Documentation ¶
Index ¶
- type FlagsStatus
- func (f *FlagsStatus) IntoSetFlagList() []interface{}
- func (f *FlagsStatus) IntoUnsetFlagList() []interface{}
- func (f *FlagsStatus) SetAnswered()
- func (f *FlagsStatus) SetDeleted()
- func (f *FlagsStatus) SetDraft()
- func (f *FlagsStatus) SetFlagged()
- func (f *FlagsStatus) SetSeen()
- func (f *FlagsStatus) String() string
- func (f *FlagsStatus) UnsetAnswered()
- func (f *FlagsStatus) UnsetDeleted()
- func (f *FlagsStatus) UnsetDraft()
- func (f *FlagsStatus) UnsetFlagged()
- func (f *FlagsStatus) UnsetSeen()
- func (f *FlagsStatus) WillSet() bool
- func (f *FlagsStatus) WillUnset() bool
Constants ¶
This section is empty.
Variables ¶
This section is empty.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type FlagsStatus ¶
type FlagsStatus struct { FlagSeen tristate FlagAnswered tristate FlagFlagged tristate FlagDeleted tristate FlagDraft tristate }
func NewFlagsStatus ¶
func NewFlagsStatus() *FlagsStatus
func NewFromStringSlice ¶
func NewFromStringSlice(flags []string) (*FlagsStatus, error)
func (*FlagsStatus) IntoSetFlagList ¶
func (f *FlagsStatus) IntoSetFlagList() []interface{}
func (*FlagsStatus) IntoUnsetFlagList ¶
func (f *FlagsStatus) IntoUnsetFlagList() []interface{}
func (*FlagsStatus) SetAnswered ¶
func (f *FlagsStatus) SetAnswered()
func (*FlagsStatus) SetDeleted ¶
func (f *FlagsStatus) SetDeleted()
func (*FlagsStatus) SetDraft ¶
func (f *FlagsStatus) SetDraft()
func (*FlagsStatus) SetFlagged ¶
func (f *FlagsStatus) SetFlagged()
func (*FlagsStatus) SetSeen ¶
func (f *FlagsStatus) SetSeen()
func (*FlagsStatus) String ¶
func (f *FlagsStatus) String() string
func (*FlagsStatus) UnsetAnswered ¶
func (f *FlagsStatus) UnsetAnswered()
func (*FlagsStatus) UnsetDeleted ¶
func (f *FlagsStatus) UnsetDeleted()
func (*FlagsStatus) UnsetDraft ¶
func (f *FlagsStatus) UnsetDraft()
func (*FlagsStatus) UnsetFlagged ¶
func (f *FlagsStatus) UnsetFlagged()
func (*FlagsStatus) UnsetSeen ¶
func (f *FlagsStatus) UnsetSeen()
func (*FlagsStatus) WillSet ¶
func (f *FlagsStatus) WillSet() bool
func (*FlagsStatus) WillUnset ¶
func (f *FlagsStatus) WillUnset() bool
Click to show internal directories.
Click to hide internal directories.