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Published: Oct 6, 2022 License: Apache-2.0

README

lms

介绍

在做安全网元集中管控平台的过程中,本地的授权服务器(LMS)如同噩梦一般一直追随,带来了很多的困扰, 产品上易用性不好,运维中故障百出,苦其久已,其根本原因就是无法打消各厂商的信任顾虑,思来想去也只有开源是一个可行的尝试, 即使未必能成功.

我们将打造一个开源的本地授权服务器,会借鉴区块链、数字签名、程序加壳等技术, 作为构建信任的技术基础, 在信任的基础上构建一个标准的本地授权服务器,它的样子和各家的授权服务器其实也都类似的。之后我们还会持续的扩展其能力,例如在后付费模式上进行探索, 基于后付费模式,就可以基本做到“安全点"的任意互换。

软件架构

架构图

架构图

功能介绍
设备

设备为被授权的基本单位, 它要主动发起到LMS的心跳连接, 心跳信息中至少要包含其对应的签名服务的ID

LMS

LMS是本地授权管理的核心, 它是唯一对外可见的授权管理服务, 是导入授权的入口, 授权申请,授权状态查询等接口的提供者, 连接设备和签名服务的中介

签名服务

设备是由不同的厂商提供的, 为了保障不同厂商的权益, 和设备进行信息沟通的心跳信息需要进行数字签名, 关键的授权信息需要加密, 这些都是签名服务提供的功能.

签名服务的框架是基本确定的,不同的厂商可以定制签名或签名算法,内置不同的私钥.

按道理内置私钥是不安全的,可能会造成厂商权益的破坏, 但是实际上很多设备都相对专业,厂商提供的服务(不限于前期协助沟通,后期技术支持)才是最重要的

流程介绍
sequenceDiagram
  LMS-)LMS: 新设备上线
  LMS-)设备: 查询设备类型
  设备-)LMS: 返回设备类型,厂商信息,序列号信息,信息带有厂商的签名
  LMS-)签名服务: LMS根据厂商信息定位到签名服务,确认设备是该厂商的
  签名服务-)LMS: 设备是或不是该厂商的设备,如果是,LMS继续下面的流程
  LMS->签名服务: 申请授权
  签名服务-)签名服务: 链式记录授权信息,每个新加入的信息都要签名
  签名服务-)LMS: 获取LMS的签名
  LMS-)设备: 告知LMS地址,心跳频率等信息,授权信息
  设备-)LMS: 周期心跳同步,同步授权状态
  LMS->签名服务: 将心跳信息转发给签名服务, 确认授权合法
  签名服务-)LMS: 心跳验证返回
  LMS-)设备: 心跳验证返回

模块设计

序列号
数据结构
classDiagram
    class Hardware {
        + HostInfo() String
        + ProductInfo() String
        + BoardInfo() String
        + BiosInfo() String
        + CpuInfo() String
        + MemInfo() String
        + NetworksInfo() String
        + SerialNum() String
    }
    class Node {
        + String Address
        + GetSerial()
        + PeerNodes()
    }

最终要基于SerialNum产生序列号, 初步的规划是基于内容序列化后, 对序列化的内容进行sha256计算, hash值为序列化号

处理流程
flowchart TD
   Start((开始))
   SerialIntf[序列号接口]
   Hardware[硬件信息查询]
   CreateSerial[创建序列号]
   HasPeerNodes{有其它节点吗?}
   GetPeerSerial[获取其它节点的序列号]
   End[结束]
   Start --> SerialIntf
   SerialIntf --> Hardware
   Hardware --> CreateSerial
   CreateSerial --> HasPeerNodes
   HasPeerNodes --> |Yes| GetPeerSerial
   HasPeerNodes --> |No| End
   GetPeerSerial --> End
LMS
数据结构
classDiagram
   %% 接口,对外提供Restful接口
   class Restful {
       + QueryLicenseSummary()
       + QueryLicensesByType()
       + QueryLicenseByComponent()
       + AssignLicenseByComponent()
       + RevertLicenseByComponent()
       + ExportLicenseChain()
       + DeviceHeartbeat()
   }
   %% 和签名服务的交互,几乎LMS所有的接口请求都会转发给签名服务
   class SignService {
       + SetLMSInfo()
       + QueryLicensesByType()
       + QueryLicenseByComponent()
       + AssignLicenseByComponent()
       + RevertLicenseByComponent()
       + DeviceHeartbeat()
   }
   %% 和设备交互的模块
   %% SetLMSInfo中,也会把签名服务的SN告知设备
   class Device {
       + QueryDeviceSN() 
       + QueryLicenseStatus()
       + SetLMSInfo()
       + GetLMSInfo()
   }
   %% 主要用来存储LMS签名的授权 
   class SignStore {
       + StoreSignedLicense()
       + QuerySignedLicenses()
       + QuerySignedLicensesByComponent()
   }
处理流程
QueryLicenseSummary
flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck{授权和鉴权}
QuerySignService[向所有授权服务发起请求]
SumQueryResult[汇总授权服务的返回结果]
Error[设置错误信息]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |成功| QuerySignService
AuthCheck --> |失败| Error
QuerySignService --> SumQueryResult
SumQueryResult --> End
Error --> End
QueryLicensesByType
flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck{授权和鉴权}
QuerySignService[向特定授权服务发起请求]
Error[设置错误信息]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |成功| QuerySignService
AuthCheck --> |失败| Error
QuerySignService --> End
Error --> End
QueryLicenseByComponent
flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck{授权和鉴权}
QuerySignService[向特定授权服务发起针对特定组件的查询请求]
Error[设置错误信息]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |成功| QuerySignService
AuthCheck --> |失败| Error
QuerySignService --> End
Error --> End
AssignLicenseByComponent
flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck{授权和鉴权}
CheckLicenseReq{LMS检查授权申请是否有效}
SignServiceCheck{授权服务检查授权申请是否有效}
LMSSignLicense[LMS先对授权进行签名]
SignServiceSignLicense[请求授权服务对授权进行签名]
Error[设置错误信息]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |成功| CheckLicenseReq
AuthCheck --> |失败| Error
CheckLicenseReq --> |OK| SignServiceCheck
CheckLicenseReq --> |Fail| Error
SignServiceCheck --> |OK| LMSSignLicense 
SignServiceCheck --> |Fail| Error
LMSSignLicense --> SignServiceSignLicense
SignServiceSignLicense --> End
Error --> End
RevertLicenseByComponent
flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck{授权和鉴权}
CheckRevertReq{LMS检查撤销申请是否有效}
SignServiceCheck{授权服务检查撤销申请是否有效}
LMSSignRevert[LMS先对撤销进行签名]
SignServiceSignRevert[请求授权服务对撤销进行签名]
Error[设置错误信息]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |成功| CheckRevertReq
AuthCheck --> |失败| Error
CheckRevertReq --> |OK| SignServiceCheck
CheckRevertReq --> |Fail| Error
SignServiceCheck --> |OK| LMSSignRevert
SignServiceCheck --> |Fail| Error
LMSSignRevert --> SignServiceSignRevert
SignServiceSignRevert --> End
Error --> End
DeviceHeartbeat
flowchart TD
Start(请求开始)
LMSSignCheck{LMS检测设备的签名是否合法}
LogHeartbeatReq[记录心跳请求信息]
RelayToSignService[将心跳消息转发给授权服务器]
LogHeartbeatResp[记录心跳响应信息]
RelayRespToDevice[将授权服务的响应转发给设备]
Error[错误]
End[结束]
Start --> LMSSignCheck
LMSSignCheck --> |OK| LogHeartbeatReq
LMSSignCheck --> |Fail| Error
LogHeartbeatReq --> RelayToSignService
RelayToSignService --> RelayRespToDevice
RelayRespToDevice --> LogHeartbeatResp
LogHeartbeatResp --> End
Error --> End
签名服务
数据结构
classDiagram
   %% 接口,对外提供Restful接口
   class RpcRestful {
       + QueryLicensesByType()
       + QueryLicenseByComponent()
       + AssignLicenseByComponent()
       + RevertLicenseByComponent()
       + DeviceHeartbeat()
       + ExportLicenseChain()
   }
   %% 授权信息记录
   class LicenseStore {
       + QueryLicenseChain()
       + AppendLicenseChain()
       + ExportLicenseChain()
   }
   %% 签名管理
   class SignMgr {
       + String LMSPubKey
       + String SignPrivKey
   }

每一个签名信息中都会记录当前已经签发的授权的总数, 操作完成后的数量, 如果是新增授权,就+1, 如果撤销授权, 就-1

处理流程
QueryLicensesByType
flowchart TD
Start(RPC开始)
AuthCheck[鉴权]
QueryLicenses[查询所有的授权的当前状态,包括总数等信息]
Error[设置错误信息]
End[查询结束]
Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| QueryLicenses
AuthCheck --> |Fail| Error
QueryLicenses --> End
Error --> End
QueryLicenseByComponent
flowchart TD
Start(RPC开始)
AuthCheck[鉴权]
QueryLicenses[查询组件授权的当前状态,包括签名链等信息]
Error[设置错误信息]
End[查询结束]
Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| QueryLicense
AuthCheck --> |Fail| Error
QueryLicense --> End
Error --> End
AssignLicenseByComponent
flowchart TD
Start(RPC开始)
AuthCheck[鉴权]
LicenseCheck{检查是否有授权可用}
AssignLicense[签发授权,保存授权]
Error[设置错误信息]
End[分配授权结束]
Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| LicenseCheck
AuthCheck --> |Fail| Error
LicenseCheck --> |OK| AssignLicense 
LicenseCheck --> |Fail| Error
AssignLicense --> End
Error --> End
RevertLicenseByComponent
flowchart TD
Start(RPC开始)
AuthCheck[鉴权]
LicenseCheck{检查是否有授权可撤销}
RevertLicense[撤销授权,保存结果]
Error[设置错误信息]
End[分配授权结束]
Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| LicenseCheck
AuthCheck --> |Fail| Error
LicenseCheck --> |OK| RevertLicense 
LicenseCheck --> |Fail| Error
RevertLicense --> End
Error --> End
DeviceHeartbeat
flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck[鉴权]
SignCheck{检测设备的签名是否合法}
MakeResp[组装心跳同步结果]
Error[记录错误,达到上限后可以暂停该设备授权]
End[结束]
Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| SignCheck
AuthCheck --> |Fail| Error
SignCheck --> |OK| MakeResp
SignCheck --> |Fail| Error
Error --> MakeResp
MakeResp --> End
ExportLicenseChain

导出目前为止的签发链, 帮助厂商离线确认目前的授权数量

flowchart TD
Start(请求开始)
AuthCheck[鉴权]
ExportChain[导出链]
Error[导出错误]
End
Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| ExportChain
AuthCheck --> |Fail| Error
Error --> End
ExportChain --> End
设备
数据结构
classDiagram
%% Heartbeat中就可以包括授权的分配和撤销
class LicenseMgr{
    + QueryLicense()
    + AssignLicense()
    + Heartbeat()
}
处理流程
QueryLicense
flowchart TD
Start(开始)
AuthCheck[鉴权]
Query[查询]
Error[错误]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| Query
AuthCheck --> |Fail| Error
Query --> End
Error --> End
AssignLicense

正常情况下建议通过heartbeat来获取授权

flowchart TD
Start(开始)
AuthCheck[鉴权]
IsOffical{正式授权吗}
AssignLicense[分配正式授权]
AssignTmpLicense[分配临时授权]
Error[错误]
End[结束]

Start --> AuthCheck
AuthCheck --> |OK| IsOffical
AuthCheck --> |Fail| Error
IsOffical --> |Yes| AssignLicense
IsOffical --> |No| AssignTmpLicense
Error --> End
AssignLicense --> End
AssignTmpLicense --> End
Heartbeat
flowchart TD
Start(开始)
SyncLicenseStatus[同步授权状态]
IsLicensed{已经授权?}
AssignOrRevert{分配或撤销授权}
AssignLicense[获取到分配的授权]
RevertLicense[撤销原来的授权]
IsLicenseValid[授权是否还有效]
Working[正常工作]
ReportInValid[报告授权失效]
Unworking[停止工作]
End[结束]

Start --> SyncLicenseStatus
SyncLicenseStatus --> IsLicensed
IsLicensed --> |Yes| AssignOrRevert
IsLicensed --> |No| IsLicenseValid
AssignOrRevert --> |Assign| AssignLicense
AssignOrRevert --> |Revert| RevertLicense
IsLicenseValid --> |Yes| Working
IsLicenseValid --> |No| ReportInValid
ReportInValid --> Unworking
AssignLicense --> End
RevertLicense --> End
Working --> End
Unworking --> End

UPX加壳

基于UPX对二进制程序进行加壳,进一步增强防护

异常处理

LMS或签名服务不可用

  1. 服务却是挂掉
  2. 服务状态异常,不能即使修复

能不能导出当前的授权信息, 让厂商在家里签发一个特殊授权, 通过预留的驱动导入设备, 临时延长设备的服务时间,避免设备不可用

后付费授权模式

何为后付费

主要是在不知道客户具体使用设备数量的前提下不能完成确定性的签约, 类似只能支付定金,因此只能在一定时间段后才能确定最终的付费

优势

如果可以采用后付费的模式, 集成者就可以实现类似通用授权的功能, 一个授权可以申请任何一个设备,例如

  1. 集成商发了100个授权, 5个不同厂商的设备(A,B,C,D,E), 5个厂商设备都有100个虚拟授权可供使用
  2. 可以开通100个A设备,其他设备都不开
  3. 时候同步设备使用情况, 发现只需要和A进行再结算

劣势

  1. 技术相对复杂
  2. 运维相对复杂, 对于不能在线同步的情况下,需要有离线同步的工作量

保障

签名服务应该每隔一段时间(7天或一个月)就统计当前授权状态,并签发确认,追加到确认链中

如果3个月后进行同步, 要能拿到到目前为止的链上所有节点的信息,而不仅仅是当前的状态, 防止造假

其他规划

胡言乱语,一家之言

wangyuchang

开放与零信任

开放是零信任的基础, 就像加密算法的开放一样,过于封闭的技术体系一定是零信任的阻碍,因为技术不透明,存在风险, 同时因为不开放,也导致掌握相关技术的人的数量有限,甚至在理解上造成偏差,从而影响协同.

Directories

Path Synopsis
api
设备管理相关的代码 可能会实现一些模拟设备
设备管理相关的代码 可能会实现一些模拟设备
http
lib
签名服务
签名服务
以类似黑盒的角度来写测试用例
以类似黑盒的角度来写测试用例

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