srapi

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Published: Mar 26, 2024 License: MIT Imports: 11 Imported by: 20

Documentation

Overview

! Copyright © 2022 chouette.21.00@gmail.com Released under the MIT license https://opensource.org/licenses/mit-license.php

Ver. 0.0.0 srapi.goから分離する。 Ver. 1.0.0 戻り値 status を err に変更する。

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Ver. 0.0.0 srapi.goから分離する。 Ver. 1.0.0 戻り値 status を err に変更する。 Ver. 1.1.1 ダミーのユーザーエージェントを FireFox/124.0に変更する。

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Ver. 1.1.1 Contribution_ranking.Me のtypeをanyからinterface{}に変更する。

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.1.0 ApiLiveCurrentUser.goをsrapi.goから分離する。ApiLiveCurrentUser()のRoomIDをstring型に変更する。 Ver. 1.0.0 戻り値 status を err に変更する。

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Ver. 0.0.0 Ver. 1.0.0 戻り値 status を err に変更する。 Ver. 2.0.0 ExtrRoomLiveByCtg()とExtrRoomLiveByGnr()をRoomOnlivesのメソッドとする。 Ver. 2.0.1 fmt.Errorf()の %v を %w に変更する。 Ver. 3.0.0 ExtrRoomLiveByCtg(), ExtrRoomLiveyypByGnr()をそれぞれExtrByCtg()、ExtrByCtg()に変更する。 Ver. 4.0.0 ExtrByCtg()、ExtrByCtg()の引数を Roomonlives から *RoomOnLives に変更する。 Ver. 4.1.0 上位でsort.Sort()をsort.Slice()に変更したため、sort.Sort()のためのメソッドを削除する。 Ver. 4.1.0 ExtrByCtg()の引数を Roomonlives から *RoomOnLives に変更する(修正もれ)

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.0.0 Ver. 0.1.0 レベルイベントのRankとGapを−1とする。

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.1.0

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Ver. 0.0.0 Ver. 0.1.0 リスナー情報 UserDetail にエラーに関するメンバーを追加する(作成済みのプログラムに影響はない) Ver. 1.0.0 戻り値の staus を error 変更する Ver. 1.1.0 err に fmt.Errorf("package.Function: %w", err) を設定する。

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Ver. 0.0.0 srapi.goから分離する。 Ver. 1.0.0 戻り値の staus を error 変更する

Index

Constants

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Variables

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Functions

func ApiCsrftoken

func ApiCsrftoken(
	client *http.Client,
) (
	csrftoken string,
	err error,
)

csrf_tokenを取得する。

func CrawlEventRoomList added in v0.5.0

func CrawlEventRoomList(valuehtml string,
	roomlist *[]Room,
	usernomap *map[int]bool,
	ib int,
	ie int,
	it *int,
) (
	err error,
)

func GetPointByApi added in v0.1.0

func GetPointByApi(
	client *http.Client,
	roomid int,
) (
	point int,
	rank int,
	gap int,
	eventid int,
	eventurl string,
	eventname string,
	err error,
)

イベントでの獲得ポイントを取得する

Types

type ActiveFanNextLevel

type ActiveFanNextLevel struct {
	Level      int //	現在のファンレベル
	Next_level struct {
		Level      int //	次のファンレベル
		Conditions []struct {
			Condition_details []struct {
				Goal  int    //	次のレベルになるのに必要な要素(視聴時間、ギフト、コメントの数)
				Unit  string //	単位(分、pt、G、コメント)
				Value int    //	(レベルアップに使った分を除く)現在の実績(手持ちの要素数)(視聴時間、ギフト、コメントの数)
				Label string //	次のレベルになるのに必要な要素の詳細(視聴時間、無料ギフト、有料ギフト、コメント数)
			}
			Label string //	次のレベルになるのに必要な要素(視聴時間、有料ギフト or 無料ギフト、コメント数)
		}
	}
	Title_id int //	不明
}

ファンレベルの進捗状況の詳細

func ApiActivefanNextlevel

func ApiActivefanNextlevel(
	client *http.Client,
	userid string,
	roomid string,
) (
	afnl ActiveFanNextLevel,
	err error,
)

ファンレベルの進捗状況を得るためのAPI(/api/active_fan/next_level)を実行する。

type Block_ranking added in v0.6.0

type Block_ranking struct {
	Is_official      bool
	Room_url_key     string
	Room_description string
	Image_s          string
	Is_online        bool
	Is_fav           bool
	Genre_id         int
	Point            int
	Room_id          string
	Rank             int
	Room_name        string
}

type BulkGiftingFree added in v0.2.0

type BulkGiftingFree struct {
	Ua              int         //	3: ?
	Aft             int         //	0: ?
	Gifting_bonus   interface{} //	null: ? 現時点では型が不明
	Ok              bool        //	true: 正常終了?
	Notify_level_up bool        //	false: ?
	Gifts           []struct {
		Gift_id   int //	(Official) 1, 2, 1001, 1002, 1003, (Free) 1501, 1502, 1503, 1504. 1505
		Add_point int //	ボーナスを含んだ獲得ポイント

		Remaining_num int     //	残りの星、種の個数(呼び出し後は0になっているはず)
		Gift_name     string  //	ギフト名 (Offiicial) "星A", "星B", "星C", "星D", "星E",(Free)"種A", "種B", "種C", "種D", "種E"
		Bonus_rate    float64 //	ボーナス率(num >= 10であれば0.2)
		Gift_type     int     //	2: ?
		// contains filtered or unexported fields
	}
	Fan_level struct {
		Next_level_point    int //	未確認
		Current_level_point int //	未確認
		Next_fan_level      int //	未確認
		Contribution_point  int //	累積貢献ポイント ?
		User_id             int //	リスナーの識別子
		Fan_level           int //	いわゆるリスナーレベル(現時点で最大値 56)
	}
	Level_up string //	"0": ?
}

星・種の一気投げの結果

func ApiLiveBulkGiftingFree added in v0.2.0

func ApiLiveBulkGiftingFree(
	client *http.Client,
	csrftoken string,
	liveid string,
) (
	bulkgiftingfree *BulkGiftingFree,
	err error,
)

星・種をまとめて投げる

type Contribution_ranking added in v1.1.0

type Contribution_ranking struct {
	Ranking []struct {
		AvatarID  int    `json:"avatar_id"`
		Point     int    `json:"point"`
		AvatarURL string `json:"avatar_url"`
		Name      string `json:"name"`
		UserID    int    `json:"user_id"`
		Rank      int    `json:"rank"`
	} `json:"ranking"`
	Me      interface{} `json:"me"`
	MyPoint int         `json:"my_point"`
	Event   struct {
		EndedAt     int    `json:"ended_at"`
		EventName   string `json:"event_name"`
		EventType   string `json:"event_type"`
		StartedAt   int    `json:"started_at"`
		EventURL    string `json:"event_url"`
		ShowRanking int    `json:"show_ranking"`
		Image       string `json:"image"`
	} `json:"event"`
}

func ApiEventContribution_ranking added in v1.1.0

func ApiEventContribution_ranking(
	client *http.Client,
	ieventid int,
	roomid int,
) (
	pranking *Contribution_ranking,
	err error,
)

リスナー別の貢献ポイントを取得する

type CsrfToken

type CsrfToken struct {
	Csrf_token string
	Data1      string
}

csrf_token ... 接続の識別子

type Event added in v0.2.0

type Event struct {
	Content_region_permission int
	Order_no                  int
	Event_id                  int //	イベント識別子
	Tag_list                  []struct {
		Tag_name string
	}
	Event_description     string
	Is_event_Block        bool
	Is_entry_scope_inner  bool //	対象者限定か否か(?)
	Start_soon            bool
	League_ids            []int //	val.= 9:XX, 10:S, 20:A, 30:B, 40:C (?)
	End_soon              bool
	Type_name             string
	Is_official           bool
	Event_name            string //	イベント名
	Image_l               string
	Event_type            string
	Image_s               string
	Genre_id              int
	Default_locale        string
	Ended_at              int64 //	イベント終了日時(UnixTime)
	Updated_at            int64
	Start_comming         interface{}
	Event_block_label     interface{}
	Event_image_file_type string
	Required_level_max    int //	参加可能レベル上限
	Required_level        int //	参加可能レベル下限
	Image_m               string
	Offer_started_at      int64
	No_amateur            bool
	End_remain            interface{}
	Just_offer_started    interface{}
	Created_at            int64
	Started_at            int64  //	イベント開始日時(UnixTime)
	Event_url_key         string //	イベントURL(最後のフィールド)
	Is_box_event          bool   //	親イベントか否か(?)
	Parent_event_id       int
	Show_ranking          bool
	Is_watch              bool
	Is_public             bool
	Public_status         int
	Is_closed             bool
	Is_pickup             bool
	Reward_rank           int
	Offer_ended_at        int64 //	申込み終了日時(UnixTime)
}

func MakeEventListByApi added in v0.2.0

func MakeEventListByApi(client *http.Client, args ...int) (esl []Event, err error)

複数ページにわかれたイベント情報を取得して一つのスライスにする。

MakeEventListByApi(client, client)
MakeEventListByApi(client, client, status)
 status: 1: 開催中(デフォルト)、 3: 開催予定、 4: 終了済み

type EventBlockRanking added in v0.6.0

type EventBlockRanking struct {
	Total_entries      int
	Entries_per_pages  int
	Current_page       int
	Block_ranking_list []Block_ranking
}

func ApiBlockEventRnaking added in v0.6.0

func ApiBlockEventRnaking(
	client *http.Client,
	event_id int,
	block_id int,
	page int,
) (
	ebr *EventBlockRanking,
	err error,
)

func GetEventBlockRanking added in v0.6.0

func GetEventBlockRanking(
	client *http.Client,
	eventid int,
	blockid int,
	ib int,
	ie int,
) (
	ebr *EventBlockRanking,
	err error,
)

ブロックランキングイベント参加中のルーム情報の一覧を取得する。

type EventRoomList added in v0.5.0

type EventRoomList struct {
	Next_page int
	Html      string
}

func ApiEventRoomList added in v0.5.0

func ApiEventRoomList(
	client *http.Client,
	eventid int,
	page int,
) (
	eventroomlist *EventRoomList,
	err error,
)

配信状況を確認し、room_url_key から room_id を取得する。

type EventSearch added in v0.2.0

type EventSearch struct {
	Next_page     int
	Previous_page int
	Last_page     int //	ページ数、この数だけ取得を繰り返す。
	First_page    int
	Current_page  int
	Total_count   int //	イベント数、イベント情報取得後数が一致しているかチェックする。
	Event_list    []Event
}

func ApiEventSearch added in v0.2.0

func ApiEventSearch(
	client *http.Client,
	args ...int,
) (
	es *EventSearch,
	err error,
)

type Eventranking added in v1.1.0

type Eventranking struct {
	Ranking []struct {
		Point int `json:"point"`
		Room  struct {
			Name        string `json:"name"`
			ImageSquare string `json:"image_square"`
			RoomID      int    `json:"room_id"`
			Image       string `json:"image"`
		} `json:"room"`
		Rank int `json:"rank"`
	} `json:"ranking"`
	TargetRoomRanking struct {
		Gap   int `json:"gap"`
		Point int `json:"point"`
		Room  struct {
			Name        string `json:"name"`
			ImageSquare string `json:"image_square"`
			RoomID      int    `json:"room_id"`
			Image       string `json:"image"`
		} `json:"room"`
		Rank     int `json:"rank"`
		LowerGap int `json:"lower_gap"`
	} `json:"target_room_ranking"`
	Event struct {
		EndedAt     int    `json:"ended_at"`
		EventName   string `json:"event_name"`
		StartedAt   int    `json:"started_at"`
		EventType   string `json:"event_type"`
		EventURL    string `json:"event_url"`
		Image       string `json:"image"`
		ShowRanking int    `json:"show_ranking"`
	} `json:"event"`
}

func ApiEventsRanking added in v1.1.0

func ApiEventsRanking(
	client *http.Client,
	ieventid int,
	roomid int,
	blockid int,
) (
	pranking *Eventranking,
	err error,
)

フォローしているルームの一覧を指定した範囲で取得する。

type FollowRooms added in v0.6.0

type FollowRooms struct {
	Next_page     int //  次ページのページ番号、null: 次ページなし
	Previous_page int //  前ページのページ番号、null: 前ページなし
	Total_Entries int //  フォローしている配信者の数
	First_page    int //  最初のページのページ番号(常に1 ?)
	Current_page  int //  現在のページのページ番号
	Rooms         []RoomFollowed
}

func ApiFollowRooms added in v0.6.0

func ApiFollowRooms(
	client *http.Client,
	page int,
	count int,
) (
	followrooms *FollowRooms,
	err error,
)

フォローしているルームの一覧を指定した範囲で取得する。

type Live

type Live struct {
	//	配信中ルーム情報ルーム
	Room_id      int    //	ルームID 配信者を識別する
	Room_url_key string //	配信のURLの最後のフィールド
	Live_id      int    //	Live ID 配信を識別する
	Started_at   int64  //	配信開始時刻(Unix Time)
	View_num     int    //	視聴者数
	Main_name    string //	ルーム名
	Genre_id     int    //	0: 人気、 200: フリー、 100(?)〜199(?): 公式、 700〜: 特定属性
}

type LiveCurrentUser

type LiveCurrentUser struct {
	Is_login           bool   //	ログインしているか? ログインしていればtrue
	User_id            int    //	リスナーの識別子
	Name               string //	リスナー名
	Fan_level          int    //	ファンレベル、Maxが56のやつ
	Add_free_gift      int    //	?
	Contribution_point int    //	おそらく貢献ポイントの累計
	Gift_list          struct {
		Normal []struct {
			Gift_id  int //	ギフトの種別 1であれば赤星、...
			Free_num int //	Gift_idのギフトの個数
		}
	}
}

リスナー情報

func ApiLiveCurrentUser

func ApiLiveCurrentUser(
	client *http.Client,
	roomid string,
) (
	livecurrentuser LiveCurrentUser,
	err error,
)

リスナーに関する情報を取得する

type LiveGiftingFree added in v0.2.0

type LiveGiftingFree struct {
	Ua              int     // ?
	Aft             int     // ?
	Num             int     // ?
	Remaining_num   int     // 星、種の残り個数
	Gifting_bonus   int     // ?
	Ok              bool    //	true: 正常終了?
	Notify_level_up bool    //	true: レベルアップ通知?
	Gift_id         int     //	(Official) 1, 2, 1001, 1002, 1003, (Free) 1501, 1502, 1503, 1504. 1505
	Add_point       int     //	ボーナスを含んだ獲得ポイント
	Gift_name       string  //	ギフト名 (Offiicial) "星A", "星B", "星C", "星D", "星E",(Free) "種A", "種B", "種C", "種D", "種E"
	Bonus_rate      float64 //	ボーナス率(num >= 10であれば0.2)
	Fan_Level       struct {
		Contribution_point int //	累積貢献ポイント ?
	}
}

func ApiLiveGiftingFree added in v0.2.0

func ApiLiveGiftingFree(
	client *http.Client,
	csrftoken string,
	liveid string,
	giftid string,
	num string,
) (
	livegiftingfree *LiveGiftingFree,
	err error,
)

星を投げる/種を投げる。

type LivePolling added in v0.4.0

type LivePolling struct {
	Is_login          bool //	ログインしているか?
	Show_login_dialog int
	Online_user_num   int //	視聴者数
	Active_fan        struct {
		Can_boostable bool
		User          struct {
			Before_level  int
			Titile_id     int
			Current_level int
		}
		Room struct {
			Total_user_count int    //
			Fan_name         string //	ファンの名称
		}
	}
	Live_watch_incentive struct {
		Ok         int    //	1:星・種をもらえた
		Is_amateur string // 	"1": フリー
	}
	Toast struct {
		Message string //	星・種集めのトーストの文面はここにある
	}
}

func ApiLivePolling added in v0.4.0

func ApiLivePolling(
	client *http.Client,
	room_id int,
) (
	livepolling *LivePolling,
	err error,
)

星・種をもらえたことを確認する。 配信状況を確認し、room_url_key から room_id を取得する。

type Lives

type Lives []Live

type Room added in v0.5.0

type Room struct {
	Room_id      int
	Room_url_key string
	Room_name    string
	Point        int //	これは /event/room_list の戻り値には含まれない。以下同様
	Gap          int
	Rank         int
	Islive       bool
	Isofficial   bool
	Startedat    int64
	Nextlive     int64
}

type RoomEvnetAndSupport added in v0.1.0

type RoomEvnetAndSupport struct {
	Event struct {
		Event_id   int    //	イベント識別子
		Event_url  string //	イベントのURLの末尾のフィールド
		Event_name string //	イベント名
		Ranking    struct {
			Rank  int //	順位
			Point int //	獲得ポイント
			Gap   int //	上位とのポイント差
		}
		Quest struct {
			Support struct {
				Goal_point    int //	目標ポイント
				Current_point int //	現在のポイント
				Support_users []struct {
					Point   int    //	ポイント
					Order   int    //	順位
					Name    string //	ユーザー名
					User_id int    //	ユーザー識別子
				}
			}
			Quest_list []struct {
				Number_of_items int    //	アイテム数
				Color           string //	色
				Goal_point      int    //	目標ポイント
				Rest_time       int    //	残り時間?
				Title           string //	タイトル
				Quest_level     int    //	クエストレベル
				Is_aquired      bool   //	クエスト獲得フラグ?
			}
		}
	}
}

イベントの順位と獲得ポイント JSONには他にもいろんなフィールドがあります。 ぜったい必要そうなものとフィールドの作りが面倒そうなところだけ構造体にしてあります。

func ApiRoomEventAndSupport added in v0.1.0

func ApiRoomEventAndSupport(
	client *http.Client,
	roomid string,
) (
	res *RoomEvnetAndSupport,
	err error,
)

イベントの順位と獲得ポイントを知るAPI(/api/room/event_and_suport)を実行する。

type RoomFollowed added in v0.6.0

type RoomFollowed struct {
	Is_official      int    // 0:Free, 1:Official
	Image_l          string //  画像
	Room_description string //  ルーム概要
	Room_url_key     string //  配信ページのURLの最後のフィールド
	Next_live        string //	"未定"または"11/25 18:00"の形式
	Image_m          string //  未確認
	Has_next_live    int    //  null:配信予定なし, 1:配信予定あり
	Is_online        int    //  0:  配信中ではない,
	Room_id          string //  RoomIDを文字列にしたもの
	Room_name        string //  ルーム名
	Open_fan_club    int    //  null:ファンルームなし、1:ファンルームあり
}

func GetFollowRoomsByApi added in v0.6.0

func GetFollowRoomsByApi(
	client *http.Client,
) (
	roomsfollowed []RoomFollowed,
	err error,
)

フォローしているすべてのルームの一覧を取得する。

type RoomInf added in v1.0.0

type RoomInf struct {
	Name      string //     ルーム名のリスト
	Longname  string
	Shortname string
	Account   string //     アカウントのリスト、アカウントは配信のURLの最後の部分の英数字です。
	ID        string //     IDのリスト、IDはプロフィールのURLの最後の部分で5~6桁の数字です。
	Userno    int
	//      APIで取得できるデータ(1)
	Genre      string
	Rank       string
	Irank      int
	Nrank      int
	Prank      int
	Followers  int
	Sfollowers string
	Fans       int
	Fans_lst   int
	Level      int
	Slevel     string
	//      APIで取得できるデータ(2)
	Order        int
	Point        int //     イベント終了後12時間〜36時間はイベントページから取得できることもある
	Spoint       string
	Istarget     string
	Graph        string
	Iscntrbpoint string
	Color        string
	Colorvalue   string
	//	Colorinflist ColorInfList
	Formid      string
	Eventid     string
	Status      string
	Statuscolor string
}

func ApiRoomProfile added in v1.0.0

func ApiRoomProfile(
	client *http.Client,
	room_id string,
) (
	roominf RoomInf,
	err error,
)

type RoomListInf added in v0.5.0

type RoomListInf struct {
	RoomList []Room
}

func GetRoominfFromEventByApi added in v0.5.0

func GetRoominfFromEventByApi(
	client *http.Client,
	eventid int,
	ib int,
	ie int,
) (
	roomlistinf *RoomListInf,
	err error,
)

イベント参加中のルーム情報の一覧を取得する。

type RoomNextlive added in v0.5.0

type RoomNextlive struct {
	Epoch int64  //	次回配信開始時刻(UnixTime)
	Text  string //	次回配信開始時刻( "1/2 15:04" )
}

func ApiRoomNextlive added in v0.5.0

func ApiRoomNextlive(
	client *http.Client,
	room_id int,
) (
	roomnextlive *RoomNextlive,
	err error,
)

次回配信時刻を取得する

type RoomOnlives

type RoomOnlives struct {
	//	配信中ルーム一覧
	//	Onlives []OnLive //	ジャンルごとの配信中ルーム一覧
	Onlives []struct {
		Genre_id   int    //	0: 人気、 200: フリー、 100(?)〜199(?): 公式、 700〜: 特定属性
		Genre_name string //	ジャンル名
		Lives      Lives  //	配信中ルーム一覧
	}

	Bcsvr_post int
	Bcsvr_host string
}

func ApiLiveOnlives

func ApiLiveOnlives(
	client *http.Client,
) (
	roomonlives *RoomOnlives,
	err error,
)

配信中のルームの一覧を取得する

func (*RoomOnlives) ExtrByCtg

func (r *RoomOnlives) ExtrByCtg(
	tgt string,
) (
	roomlive *Lives,
	err error,
)

指定したカテゴリー("Free", "Official", "All")のルーム一覧を作る。 "All"のときでもGenre_idが0や700以上は含まないので重複はない。

func (*RoomOnlives) ExtrByGnr

func (r *RoomOnlives) ExtrByGnr(
	gnr map[string]bool,
) (
	roomlive *Lives,
	err error,
)

指定したジャンルのルーム一覧を作る。

type RoomStatus added in v0.3.0

type RoomStatus struct {
	Started_at               int64  //	配信開始時刻(UnixTime)
	Is_live                  bool   //	配信中か?
	Live_status              int    // 0|2
	Is_enquete               bool   //	アンケートが行われているか?
	Live_id                  int    //	配信の識別子
	Is_official              bool   //	公式か?
	Genre_id                 int    //	配信ジャンル(Freeだったら200みたいなの)
	Room_id                  int    //	ルームの識別子
	Room_name                string //	ルーム名
	Room_url_key             string //	配信時URLの最後のフィールド
	Is_owner                 bool
	Is_fav                   bool
	Youtube_id               string //	非配信時Youtube動画( https://www.youtube.com/watch?v=4{Youtube_id})
	Did_send_live_bad_report bool
	Can_comment              bool
	Background_image_url     string
	Video_type               int
	Broadcast_host           string
	Broadcast_port           int
	Broadcast_key            string
	Image_s                  string
	Nsta_owner               bool
	Live_type                int
	Live_user_key            string
	Share                    struct {
		Twitter struct {
			Text string
			Url  string
		}
	}
}

func ApiRoomStatus added in v0.3.0

func ApiRoomStatus(
	client *http.Client,
	room_url_key string,
) (
	roomstatus *RoomStatus,
	err error,
)

配信状況を確認し、room_url_key から room_id を取得する。

type UserDetail

type UserDetail struct {
	User_id         int    //	ユーザーID=リスナーの識別子、ログインしていない場合は 0 となる。
	Name            string //	ユーザー名=リスナー名
	Age             int
	Regidence       int
	Description     string
	Image           string
	Birthday        string
	Is_ng_nick_name bool //	?

	//	エラー情報
	//	ログインしている場合は空配列となる模様。
	//	ログインしていない場合は
	//		Error_user_msg:	"Error occured"
	//		Message:		"Not Found"
	//		Code:			1002
	Errors []struct {
		Error_user_msg string //	エラーメッセージ
		Message        string //	エラー内容
		Code           int    //	エラーコード
	}
}

リスナー情報

func ApiUserDetail

func ApiUserDetail(
	client *http.Client,
) (
	userdetail *UserDetail,
	err error,
)

(ログインしている)リスナーの情報を取得する

type UserLogin

type UserLogin struct {
	Ok            int    //	1: ログインできた 0:ログインできなかった
	Is_room_owner int    //	未確認、おそらく配信者登録をしている(1)か否(0)かだと思う。
	User_id       string //	ログインできたときはリスナーの識別子(数字からなる文字列)
	Room_id       string //	未確認、おそらく配信ルームの識別子(数字からなる文字列 ?)
	Account_id    string //	ログインできたときはログインアカウント
}

ログインのAPIの結果

func ApiUserLogin

func ApiUserLogin(
	client *http.Client,
	csrftoken string,
	accountid string,
	password string,
) (
	userlogin UserLogin,
	err error,
)

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